Rajout de l'interview de Tava, mais pour plus de clarté, j'ai regroupé les derniers commentaires pour le mat de juillet dans ce nouvel
article. Vous y trouverez ceux de Langola, Scritch et Tava.
Langola des [dR]
"On devrait surement finir dans le top 8, mais apres ca dépend completement de build wars je pense. La rotation des cartes ne nous avantage pas particulierement, et je ne suis franchement pas un
grand fan du méta actuel. On arrive à s'en sortir dans à peu pres n'imprte quel méta, mais celui la est particulierement déprimant.
Sans compter que l'ile de guivres et des morts sont vraiment mal concues. Sur guivres on ne fait rien d'autre que de tourner en rond. On peut facilement barrer la route au split adverse en
controlant leur voleur, le chemin pour revenir a la porte arriere est vraiment court, donc au final on ne fait que courir en tous sens pour capturer la hampe et le sanctuaire de santé. Tandis que
sur morts, c'est la porte ouverte aux gimmicks.
Dans le genre gimmick, les pires builds du moments sont pour moi les moines smites avec les env fast cast eau qui sont vraiment ennuyants et légerement abusés. Je pense aussi, mais ce n'est qu'une
supposition, que ce mat fera la part belle aux envouteurs ineptitudes et aux moines smiters. Des builds exclusivement concus pour vod qui sont pénibles a affronter et terriblement puissants a vod a
cause des degats de zone et des maléfices sur la frontline adverse.
Heuresement qu'il reste l'ile de givre, qui offre beaucoup de possibilités de split, collapse, anti-flag et pression. Ca permet vraiment de sortir un jeu créatif, car meme si les builds avec des
persos defensifs abondent en ce moment, il est quand meme possible de contourner cette défense sur cette carte.
La principale force de dR repose sur son jeu pour VoD, et c'est de la qu'elle tire la majorité de ses succès, split inclus. C'est pour ca aussi que certains matchs entre dR et rawr sont un peu
ennuyants: les deux équipes savent que le match ira jusqu'à VoD, d'ou les tentatives de s'assurer un avantage pour cette phase de jeu: pnjs, dp, flag, positionnement, aggro des pnjs.
Coté guildes, j'attend beaucoup des matchs contre sup, ew, baby et rawr. Ces 4 guildes semblent etre au top de leur forme. Il y a les HnS aussi, on ne les a jamais affrontés mais ils semblent
flirter avec le succes dernierement. Mais de toutes facons, du moment que l'on affronte une top guilde, il faut se préparer pour VoD.
J'aimerais vraiment qu'ils réequilibrent ce mécanisme pour encourager un jeu plus tactique et ne plus permettre a des equipes de se reposer entierement sur VoD avec des builds surdefensifs et les
skills adequats pour vod. Mais tant que les choses seront en l'état, dR jouera ce qu'il faut pour gagner, même si ce n'est pas du tout notre style de jeu."
Scritch des [baby]
"On s'y prend un peu à l'arrache pour ce mat du fait des vacances: on a un ranger a chercher, et un teamplay a retrouver, mais ca devrait etre la grande surprise comme a chaque fois, meme si le
méta n'a pas tellement bougé depuis la gurucup. Et puis on a fait la gurucup sans aucune préparation, donc sachant que cette fois la on a un peu plus d'expérience en tant que groupe, je pense que
ca devrait aller.
Je dirais qu'on a nos chances de faire quelque chose de bien, top 8 voire mieux. Mais bon, en même temps j'insiste pas trop vu que chaque fois qu'une de mes guildes a eu de bons résultats, je
m'attendais à ce que l'on fasse de la merde. Typiquement les mat de sept avec les vZ, janvier avec les cE et la gurucup avec les baby :D
Le truc c'est que les résultats dépendent énormément du hasard, du tirage et du choix des builds. On arrive bien à s'adapter en recourant à un style de jeu plus spike et en n'hésitant pas à
utiliser des builds qui nous confèrent un certain avantage (le double para par exemple), mais c'est loin d'etre notre style de jeu favori.
Tous les joueurs de la guilde ont fait leur preuve en jouant pression, mais dans un méta ou la pression n'est plus une solution envisageable, on bride un peu les capacités que l'on a pour ce
style de jeu. Quelque soit la carte, on pourra pas compter sur le fait de faire de la grosse pression physique, étant donné que toutes les teams d'aujourd'hui embarquent au moins 5 persos
défensifs.
Ca laisse donc 2 solutions, les builds orientés spikes ou spikes/pression ou le split. En split on a une assez bonne expérience avec les 2 élés eau, et a part ca on a commencé a voir un peu les
envouteurs maladresse et ca marchait pas mal. Ceci dit je pense pas qu'on se retrouve a jouer des builds 4/4 genre glad, mais sait-on jamais :o
Quoiqu'il en soit, tout le monde est forcé de jouer pour VoD, on ne peut pas espérer dans un tel méta reussir a wipe la team adverse en une dizaine de minutes. Mais ca n'a rien de nouveau, ca fait
des mois que les guildes jouent pour vod -meme si on doit etre la 1ere guilde depuis septembre voir plus a avoir fini une finale avant vod^^
On maitrise assez bien cette phase de jeu en général, les guerriers s'explosent pas tout seul dans les pnjs, notre midline fait gaffe, et puis rau est suffisamment attentif au placement de l'équipe
pour éviter les mauvaise surprises.
Mais on ne peut pas tabler uniquement sur vod, a nous de creer une situation avantageuse avant vod en choppant des boosts, en mettant un coup de pression a la 17min pr forcer l'adversaire a se
placer en retrait de la hampe, et si en plus on peut avoir un avantage numérique niveau pnjs, c'est pas plus mal!
Coté guildes, honnêtement, il n'y en a aucune dont le style de jeu me plaise vraiment, il y aurait éventuellement les EW parce que je connais bien les gens dedans et que ca fait des matchs sympas,
mais voila.
Je garderai un oeil en revanche sur les rawr et leur manie de repousser a chaque mat les limites des builds défensifs, les dR parce qu'ils ont toujours pas mal de builds extremement chiants a
affronter, et mkay parce qu'ils sont devenus une equipe suffisamment solide pour inquieter. D'ailleurs meme si ca me fend le coeur de l'avouer, j'admet que bonhart a fini par devenir a peu pres
bon, meme s'il restera un enculé de spammer incompétence pour moi^^ Apres la finale qu'on a faite contre les sup en revanche, j'ai revu mes estimations a la baisse pour cette guilde.
Enfin, pour les builds, je pense que les envouteurs sceaux se tailleront la part du lion encore une fois, avec les envouteurs maladresses qui sont terriblement puissants a vod surtout sur les pnjs
-et pouf, le feu d'artifice parmi les archers-, la balanced avec l'env fast cast et bien sur le rawr build. Meme si je ne suis pas sur de son efficacité avec la nouvelle rotation des
cartes."
Tava des [sup]
"J'espere que l'on va remporter ce mat, c'est tout a fait dans nos cordes je pense. Les seules guildes que je craigne vraiment sont les rawr, EW, dR et baby, le reste ne devrait pas poser trop de
problemes. On devrait pouvoir finir dans le top 4 comme d'habitude, meme si l'on n'a pas pu s'entrainer beaucoup et que niveau tests c'est pas tout a fait ca non plus.
Un match contre les rawr est fortement dépendant de la carte sur laquelle on joue. Meme si l'on a déjà gagné tous nos matchs contre eux sur des cartes splittables, ils nous ont défait sur feu, jade
et guerrier. Donc oui, c'est vraiment juste une question de cartes :)
Les dR peuvent jouer pas mal de builds différents, mais ce que je redoute vraiment avec eux c'est le ping. On a déjà perdu 2 fois face a eux (la déco de mystiq au mat d'avril et le mois dernier),
et a chaque fois on jouait sur leurs serveurs.
Maintenant que les EW ont recruté snap, ils devraient etre capables de jouer des builds balanced a un niveau plus que correct (idem pour build wars d'ailleurs)
Enfin pour les baby, ca dépend si wipe (leur ranger) peut jouer avec eux. S'il ne peut pas, alors tout dépendra de la carte, la seule fois que l'on a perdu face a eux c'etait a la finale de la
gurucup sur feu. Franchement, j'espere que wipe ne sera pas de la partie, c'est vraiment un excellent ranger. Il fait partie de mon top 3 des rangers avec windforce et zed:D
La rotation des cartes est l'une des meilleurs, meme si je ne suis pas fan de l'ile des morts. On adore splitter et jouer des builds suragressifs, ce qui correspond a la plupart des cartes, mais
malheuresment pas au meta actuel. Il y a trop de builds made in rawr, avec le package 4++ healers. Impossible de splitter eficacement, et a cause des envouteurs fast cast eau, pas moyen non plus de
mettre la pression a la hampe.
On adorerait jouer balanced avec le para, mais ca semble hors de question en ce moment. Le truc c'est que tant que la balanced est a peu pres viable, on devrait pouvoir etre a l'aise dans n'importe
quel meta. Je pense que buildwars se limite aux cartes 8v8, c'est pourquoi givre et guivres sont mes favorites, la tactique peut facilement se révéler supérieure aux builds sur ces cartes. En
revanche, pour les cartes genre morts, c'est du pur hasard, et on ne peut rien y faire.
Le plus gros probleme de ce jeu, c'est que tout les chemins menent a VoD, nulle surprise alors a ce que les builds défensifs soient si payants (rawr et ses 6 victoires). C'est bien plus facile de
jouer defensif qu'offensif, parce que vod confere aux pnjs toute l'offensive dont une team a besoin pour gagner.
Sup se débrouille pas mal en split pour vod, mais en 8v8 on perd assez souvent malheuresement. Il faudrait que l'on puisse jouer plus pour s'entrainer, mais la plupart d'entre nous sont lassés du
jeu. Sans compter qu'avec l'été c'est l'heure de s'éclater un bon coup. Résultat on ne joue que 3-4 tournois, et aucun match ladder a cause des 30mins d'attente. Depuis avril, on est une guilde
semi-morte, on ne joue plus que pour les points de qualif et les mat.