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Mardi 29 juillet 2008
J'ai un peu menti lorsque j'ai dit que je ne regarderai aucun match de ce mat en entier, je me suis finalement laissé allé à profiter du jeu des sup au cours des deux matchs qu'ils ont disputé. Si celui contre les dR les voit profiter allègrement du flagger virulent pour leur split, celui contre les rawr confirme que gw peut se résumer à VoD.

Mais écoutons plutôt ce qu'Asp, midliner chez les rawr a à nous dire sur ce mat et ce match plus précisémment.


Gw reporter: Salut Asp, avant de parler du match en lui-même, revenons sur ce mat en général si tu le veux bien.

Asp: Que dire si ce n'est qu'on a tous été décus par ce mat. Voir des bonnes guildes se faire sortir simplement à cause de déconnexions n'a vraiment rien de plaisant. De notre côté on a du gérer avec les connexions de nos flaggers: Polly qui lag a la finale avec le drapeau dans ses mains ou notre flagger qui lag pendant qu'il défend la base contre les sup. Mais bon, c'est vrai que comparés à certaines autres guildes on s'en sort plutot pas mal vu que l'on ne s'est pris qu'une seule déco par match à peu près.


G: Ces lags ne vous ont pas empêché d'aller décrocher la 1ère place à première vue...

A: On s'est bien débrouillés oui, mais il faut que vous compreniez qu'on ne s'était pas tant préparés que ca pour ce mat: on a joué pour les points de qualificiation et basta. C'est vraiment surprenant que l'on soit arrivés jusque là. On n'a même pas pensé à lancer un enregistrement vent tellement on n'avait pas confiance en nos performances. Notre runner régulier devait partir à un marriage après le 4eme round, on a donc du guester en plein mat, et ce jusqu'à la fin. Ca nous a fait changer de positions et de joueurs 3 fois au final. On n'espérait même pas atteindre le top 16.

Ce qui a été déterminant dans notre victoire, c'est VoD. Un grand nombre de joueurs ont saisi que VoD était la clef pour gagner dans ce jeu. Mais la plupart des guildes jouent pour s'amuser et ne pensent pas vraiment à cette phase de jeu, ce n'est pas souvent qu'elles s'y préparent sérieusement. Par conséquent, dans un mat ou 100% des matchs vont a VoD, les gens sont généralement moins préparés.

On nous a aussi accusé d'avoir profité des cartes qui nous offraient une meilleure vod. Mais soyons francs, ce ne sont que des excuses. Les cartes sont parfaitement équilibrées, et ce n'est pas un petit buisson ou une déformation mineure du terrain qui va changer l'issue d'un match.Tout se joue sur les pnj's et leur intelligence artificielle déficiente malheuresement. Le vrai match se déroule pendant ces 3 longues minutes, ou tout peut arriver à grande vitesse.


G: Le match contre les sup en est la preuve.

A: Oui, sup a un style de jeu vraiment agressif, mais j'ai l'impression que leur pugnacité 'ne se révèle pas aux meilleurs moments. Leur ranger par exemple n'a pas joué assez offensif pour VoD: il a laissé passer tous les pnj's à cause d'un envouteur illusion sans aucun heal.Comme dirait Polly, tu peux mener la meilleure phase offensive du jeu, si elle n'est n'a pas le bon timing, alors ca ne sert a rien.

C'est pour ca que l'obs mode n'a parfois rien d'excitant: les gens peuvent faire ce qu'ils veulent pendant les 18 premières minutes: mourrir, courir en cercles, combattre tant qu'ils veulent, tout ca n'est qu'une perte de temps, VoD est la clef. Dans un tournoi si tu as le meilleur build pour VoD, tu dois jouer pour cette phase de jeu, et laisser à l'autre équipe le soin de finir le match avant 18mins. Et si elle n'y parvient pas... C'est ca qui est trise sur l'obs mode: voire une équipe se démener pendant 18mins pour au final se rendre compte que ce n'était qu'une perte de temps.


G: Quelques commentaires à propos du match contre les sup?

A: On a fait une ou deux erreurs a certains moments, notamment lorsqu'on laisse notre moine woh défendre la base contre un ranger. On aurait du renvoyer notre moine smiter, ca nous aurait peut etre permis d'annuler leur offensive de 17:30. Mais en dépit de la pression que l'on a prise, nous étions assez confiants sur la tournure qu'allait prendre le match à VoD.

Si l'on regarde les builds, on voyait que sup se retrouvait avec 7 joueurs vraiment utiles pour VoD. Leur ranger ne servant pas a grand chose: une fois les pnjs a la hampe, ca ne sert plus a rien de spliter, et en 8v8, il peut bien essayer d'interrompre, mais dans un match euro-US, il faut compter avec un mauvais ping et en etre réduit à des randoms interrupts.

Ce n'est pas facile de prévoir la tournure qu'aurait prise le match avec des "si", mais si leur ranger avait tenté une aggro a vod, sans chercher le combat, il aurait surement pu survivre un peu avec troll et retenir le garde du corps suffisament longtemps pour conférer à sa team un avantage positionnel conséquent. A la place de quoi, il a laissé passer les pnjs, et ce n'est que lorsque j'ai tenté de flagger qu'il a avancé pour me tuer. Mais ca n'aurait pas changé grand chose, vu que le match était déjà en passe d'être gagné et que Polly se tenait prêt a me rez, hors de portée d'interrupts.

Honnêtement, même après leur offensive juste avant VoD, nous avions encore toutes nos chances de gagner. Le ranger et le guerrier épée ne font pas tant de DPS que ca, ils jouent à 7 contre 8 a cause de leur ranger, et ils n'avaient pas tellement plus de pnj's que nous: 2 archers et 1 chevalier. Pour faire simple, on a farmé leurs pnj's et l'on a remporté la victoire parce que nous avions encore notre garde du corps. And
voilà.


Par gw reporter - Publié dans : gwchronicles
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